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ディアンシー No.719 タイプ:いわ/フェアリー? 特性:??? 体重:???.?kg(けたぐり・くさむすびの威力) 正体不明 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ディアンシー - - - - - - ボルケニオン - - - - - - フーパ - - - - - - CCレモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ディアンシー - - - - - - マフォクシー 75 69 72 114 100 104 ユクシー 75 75 130 75 130 95 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メレシー 50 50 150 50 150 50 ナッシー 95 95 85 125 65 55 ケーシー 25 20 15 105 55 90 シードラ 55 65 95 95 45 85 テッシード 44 50 91 24 86 10 シーラカンス 100 90 130 45 65 55 ばつぐん(4倍) はがね ばつぐん(2倍) みず/じめん/くさ いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/ひこう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン ※未確定 全くの正体不明の存在。 判明しているのはその名前と、禁止級であること、この2つのみ。 GTSにおいて、欲しいポケモン検索で手動入力にして名前を入力することができるポケモン。 実在しない名前のポケモンをGTSで手動入力して交換対象にすることはできるが その場合は預けたポケモンが他ROMからは検索で引っかからない。 したがって入れた名前のポケモンが存在しないことが分かる。 そしてこの3体の名前を入力して預けた場合は検索に引っかかるので、これらの実在が確認できる、というわけ。 実際にGTS検索すると、こいつらを交換対象に指定しているポケモンを見つけられることがある。 また伝説・幻を交換対象にしているポケモンを表示しないようにすると交換対象に出てこなくなるので、この3体は禁止級であることは間違いない。 海外リーク情報によると図鑑ナンバーは719で、タイプはいわ/フェアリーらしい。 事実だとすると、正体不明の3体で唯一固有タイプではないことになる。 ↑ただ、今までの幻を考えると 論外の単タイプ軍団と一応飛行単だけは初出に、 複合タイプも過去作で既に登場済みに同世代に存在と、 実はリークされたタイプが正しいとしても初出組の方が異端だったりする。 ↑↑リーク通りのタイプだとしたら、「シー」で共通するあたり、メレシーと何か関係があったりするかもしれない。 ↑むしろ名前とタイプだけ見ると進化後にしか思えない… 現状ではGTSでの検索妨害でしかない存在である。検索時は特別なポケモンは無視する設定にしておこう。 +... 姿が判明した。 ディアンシーは一番上。 ↑どうみてもメレシーの成長した姿です本当にありがとうございました。 ↑おお!(メレシーファンには悪いが、)俺は岩フェアリーならもっと宝石っぽく、美しく可愛くしてくれよと思っていた 俺の思い描いた理想の岩フェアリーはここにいた! これは解禁が楽しみだわ ↑↑↑ヒャッコクの日時計っぽいデザインだよね。なんか関係があるのかも。 ちなみに種族値は H50 A75 B175 C75 D175 S50 どう見てもメレシーの進化系です。 ↑配布限定アイテムつかって進化とかしたら俺歓喜 ↑HPはメレシーと一緒なんだな。フォルムチェンジメレシー? ↑ヒント:①合計で100アップ②HPは変化しない ↑↑↑もしメレシーの進化ならレーディングで使えるのかな 逆に使えなかったら子供はショック受ける気がする ↑進化だと輝石メレシーが爆誕して結局こっちは使われなそう。逆に進化じゃないとメレシーがこいつの完全下位互換になるというジレンマが… ↑仮に進化ないしはメガシンカだとしたら色違い持ってる俺大勝利だろうがまあ普通に考えて幻だろう 合計種族値600だしそれ以前にGTSの仕様からして禁止伝説級なのは間違いないんだし 特性はDiamond Dustというものらしい。 ↑日本名にしたらダイアモンドダスト?なんかディアルガにあげたくなる特性名だな ↑ご存知かも知れんが、水蒸気が凍って輝く細氷のことだな。 ボルケニオンの特性が水蒸気っぽいものらしいからそれと関係あるのかも。 ディアンシー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タマゴ技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 教え技 XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 遺伝 タマゴグループ 性別 遺伝経路 外部リンク
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【作品名】law of the west~西部の掟~ 【ジャンル】ファミコンのアドベンチャーゲーム 【名前】メキシカル・キッド 【属性】ガンマン 【大きさ】成人男性 【攻撃力】西部時代の拳銃所持 【防御力】ガンマン並 【素早さ】西部のガンマンの中でもよく名を知られる程の早撃ち 【特殊能力】口では降参したり、「もう帰る」みたいな事を言いながら拳銃で撃ってくる 【長所】割と名の知られたガンマン 【短所】卑怯 【戦法】降参しながら撃つ 3スレ目 558 :格無しさん:2009/06/06(土) 16 12 09 メキシカル・キッド考察 ○○○○麻生タロー~楠奈美 射殺勝ち △胡瓜のボブ ほぼ互角の銃の腕前 分け ×ミンウ 撲殺負け ×手塚葵 銃を取られて負け 胡瓜のボブ=メキシカル・キッド
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ガーディアンとは自由惑星同盟軍の広報誌である。 概略 同盟軍の広報誌であり、大手月刊誌並みの部数を誇る。 宇宙歴804年ガーディアン八月号の美男美女特集の表紙をシェリル・コレット少将が飾る予定である。(121話)
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ブランディア 指輪物語に登場する人物。 関連: ハンディア (父) ベルディス? (母)
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インディゴ・クレセント 全身図 PL:K.* 初登場:BS14「炎のさだめ」 年齢:37→38歳 性別:男 クラス:メイジ スタイル:サイキック(黄)/プロフェット(夜藍) 所属・拠点:テイタニア ライフパス 出自:工房 経験1:挫折(職人として上手く行かなかった) 経験2:憧憬 目的:君主を支える 禁忌:約束を破らない ◆趣味嗜好◆ お茶などに砂糖を入れない ◆家族構成◆ 妻:サイア 義兄:†キース・クレセント 義兄:レッド・クレセント 義弟:キルス・クレセント 経歴 とある街工房職人の長男として生まれる。彼はその工房を継ぐべく技術を磨いていたが、思うように身に付かないことに苦心していた。そんな中、たまたま工房を訪れた魔法師が魔法の才覚を見抜き、エーラムで学ぶことになる。 成人後に入学したためエーラムでは若干浮いており、同じく年齢で浮いていたヴェルディと親交を深める。 エーラム卒業後はテイタニアにてユーフィーの契約魔法師となる。実績は少ないが、領主の館の構造や街の構造物を把握する程度には長く勤めているようだ。 BS14「炎のさだめ」 テイタニアで起こった怪獣騒動について、領主の代理として首都ドラグボロゥに出向き、対応を協議する。その結果として討伐隊が派遣されることになるが、その過程において兄弟子のキースを処刑したトイバルが戦死、軍にも被害が及んだ。その後別の方法で怪獣の封印には成功するものの、代償として領主ユーフィーの妹サーシャも共に長い眠りにつくこととなった。 BS35「託される覚悟」 テイタニアの魔獣騒動を解決すべく、現在最大級の聖印の持ち主アレクシス公の聖印を借り、トオヤ達の手によってテイタニアの魔獣(正体は伝説の7騎士の一人、マルカート)が理性を取り戻し、サーシャも目覚める。 BS48「雲を払う風」 ヴァレフールの各地(3個所)で魔境が同時多発的に発生し、それに対処するためにインディゴも(大師匠にあたるマリアの手によって個人的に)派遣されることとなる。魔境自体は大きな実害のあるものではなかったが、それらの魔境の中間点にあたるムーンチャイルドにて巨大な投影体が発生、その場に駆け付けた者達(敵国含む)とともに退治することができた。 開拓記3話(BSanother5)「魔境少女の影」 ボルドヴァルド大森林にて、少女の姿をした怪しい、強力な投影体?の目撃情報が相次いでいた。この事態を重く見たユーフィーはヴィルマ村に調査を依頼、戦力の補助としてインディゴを派遣する。 少女はヴィルマ村の開拓者の一人、アレックスの幼馴染のアイディの姿をしていたが、正体はその体を乗っ取った異界の神、ロキだった。魂が2つに割れていた彼の混沌側の側面は混沌核を持って逃げたが、それを追撃、退治することができた。 残った片割れはアイディに憑依したままだが、病に侵された彼女を延命するために必要な措置だったのでそのままの状態で、あらたにヴィルマ村に迎え入れられることになった。 BS53「天魁之壱〜山の麓、水の滸〜」 テイタニアで起こっていた連続殺人事件を解決する。その後ノエルから大毒龍復活の話を聞き、星核の力を覚醒させる。 BS外伝「テイタニアに愛をこめて」 ボルドヴァルド大森林の一部を一人で調査していたインディゴは、後に妻となる投影体の女性、サイアと出会う。そこで(インディゴが恋愛不得手とは知らない)サイアが領主の結婚相手を探すアクションを取ることを進言。(両者ともこの時点では気づいていなかったが、インディゴはサイアに惚れてしまっていたこともあり)インディゴはこの進言を承諾。そこにテイタニアとオーハイネ間で魔境が発生する事件が重なり、ユーフィーの婿探しを兼ねた魔境討伐が行われることとなった。 結果、魔境討伐は成功。その後討伐隊のうちの3人がユーフィーに想いを伝え、ユーフィーは冒険者で不死者の邪紋使いのアンジェを婿に迎えた。 BS外伝「穢れなき花に祝福を」 紆余曲折あったものの、インディゴとサイアは無事に結婚することとなり、その式にはかつての学友であり、今は国境を隔てて敵国に仕えているヴェルディも呼ばれた。だがその前後、パンドラとの関係を仄めかす何者かによって式準備に妨害が入る。パンドラの名前を出したこともありヴェルディ、グラン、ユーフィーと力を合わせてその元凶の取り押さえに成功する。この一件において、ユーフィーはフラッグ「サニーデイズ」を現出させ、グランとヴェルディも異国ながら対パンドラの同志として交流を図る。 性格 理性的で物事を客観的に捉えるタイプ。控えめで、自分から意見を主張することはあまりない。当初(BS14頃)は自信があまりなく周囲の意見に流されがちだったが、(BS35辺りから)他者と自分を切り分けて考えられるようになってきた。 不器用だが、不器用なりに自分のできることを一生懸命こなそうとする。 因縁 ●ユーフィー・リルクロート 関係:主従 感情:忠誠/庇護→尽力/尊敬 契約相手。信念には敬意を持っていたものの、最初はまだ幼い領主を守るという意識が強かった。しかし遥か年下ながら芯の通った信念を見続け、親のような保護は最早要らない一人の立派な君主として尊敬するようになっていった。 ●トイバル・インサルンド 関係:仇敵 感情:憎悪/不快感→侮蔑/同情 兄弟子のキースを理不尽な理由で処刑した、ヴァレフールの元後継者候補。最初こそ憎悪を抱いていたが、魔獣騒動で殉職してからは、当時の騎士団長の手駒でしかなかった立場に同情を覚えているようだ。 ●ハーミア 関係:同僚 感情:同志/不快感 恋愛に夢見がちな、地球人である同僚。ユーフィーに尽力するという点においては志を同じくし、実力も認めてはいるが、性格や声色がどうしても合わないと感じ、苦手意識を持っている。 ●マリア(・クレセント) 関係:大先輩 感情:劣等感/感服 クレセント一門の魔法師として何百年もの大先輩にあたる人物(そのことをインディゴが知ったのはつい最近(BS53))。どうしても経験の差があるのと、事あるごとに絡んでくるので、自分の至らなさを何度も意識させられる。積極的には関わろうと思えない人。 ●ヴェルディ・カーバイト 関係:友人 感情:友情/不安 歳の離れた、エーラムでの学友。お互いに悩みを正直に打ち明けられるいい友人である。ヴェルディのパンドラ嫌いはインディゴも知っているので、いつか無茶な行動をしないか心配している。 ●サイア 関係:パートナー 感情:慕情/憧憬 出会い頭にうっかり惚れてしまった、投影体の女性。芯が強く世話焼きで、行動力にあふれる彼女にインディゴは憧れさえ抱いている。そんな性格に引っ張られてか、サイア相手ならばインディゴも結構積極的になれるようだ。 もっと知りたい場合はこちら 登場話(登場の仕方) BS14 『炎のさだめ』(PC) BS35 『託される覚悟』(PC) BS48 『雲を払う風』(PC) BSanother5 『魔境少女の影』(PC) BS53 『天魁之壱〜山の麓、水の滸〜』(PC) BS外伝 『テイタニアに愛をこめて』(NPC) BS外伝 『穢れなき花に祝福を』(NPC) セッション中の裏話 セッション記録を読んでお気づきの方もいらっしゃると思いますが、人名録における「放っておいても、馬鹿は勝手に死んでくれる」というセリフをインディゴ君は言っていません。あれはPL発言でした。 メイキング秘話 裏設定 実は、実家の工房を継ぐ実力は申し分ないものだったのだが、当時は自分に魔法の才能があることを知らず、無意識に暴発した魔法に邪魔されていたから上手く行かないように思えたのです。それも魔法師見習いとしてはかなり目立たないように制御されたものだったので、エーラムによる発見がかなり遅れたのです。それゆえ、魔法師としてはエーラムで結構優秀な成績を収めています(それを軽く凌駕するヴェルディという天才が身近にいたので、その自覚はあまりない)。 カテゴリ:サイキック テイタニア メイジ 英霊
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ソーディアン Character Card 極星帝国 ウォリアー 1/1/1 チャージ1 No.PE077 Rarity C/UC/SP Illustrator 剣康之 Expansion 麗しのカシオペア/SagaIIベストセレクション カード考察 発売当時大量にエラッタが出回ったことである意味有名なカード。 ガーディアン、ではありません。
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英名:Reindeer レアリティ:C 絵師:米田仁士 番号:BS06-044 収録:ブースター06-爆神 コスト:4 軽減:2 シンボル:白 系統:甲獣 種類:スピリット 1-LV1:3000 3-LV2:5000 LV1-2:『装甲:赤』 このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 LV2:『このスピリットのブロック時』 このスピリットがブロックした系統:「空牙」を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。 フレーバー 炎を切り裂く角は鋼。 貫く敵は、侵略者から虚無へ。 備考/性能 装甲持ち参照:装甲 バウンス参照:空牙 公式Q&A/ルール 更新:110126/Q1-2 Q.1 【装甲】の効果がよくわからないんだけど? A.1 参照:装甲 Q.2 このスピリットがLv2のとき、系統:「空牙」を持つBP6000の炎皇クジャラクのアタックをブロックした。このとき、このスピリットのLv2効果で炎皇クジャラクを相手の手札に戻したけど、BP5000のこのスピリットは破壊されるの? A.2 いいえ、破壊されません。バトル解決前に手札に戻しているのでBPを比べません。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS06-白へ戻る
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ウインディ 英名 Windy 学名 Canis aellos 標準体高 1.9m 標準重量 155.0kg 特性:威嚇/もらい火 進化過程:ガーディ→ ウインディ 主な生息地:現在不明 ガーディからの進化であり完全四足歩行哺乳類型の「でんせつポケモン」。 体色は赤、全身にある黒色のしま模様が特徴的。 また首周りから頭部にかけ、 そして四肢や尻尾にはふさふさとした白い体毛を持っている。 体内には火炎袋を持ち高温の炎を吐くことが可能であり、 体中にある白い体毛はこの時の体温調節に使われるとされる。 口内には鋭い牙を持ち、これは捕らえた獲物をかみ砕く時または外敵への威嚇のためというのが一般的。 また脚力も強く伝説によると10000㎞を一昼夜で走り抜けたとされる。 この伝説は誇張表現であるものの 「しんそく」という技を覚えることの出来る数少ないポケモンではある。 「でんせつポケモン」に分類されるように ウインディの野生での個体種の発見例は、正式な記録としては残されていない。 そのため生息地は不明だが中国において数多くの伝説が言い伝えられていることから 中国の主に密林地帯で生息していたという説が有力である。 今日ではほのおの石の一般購入が可能となったため ウインディそのものは珍しい存在ではなくなってきているが、その生体は今でも解明されていない部分が多い。 中でも食性については今でも謎のひとつとされている。 ウインディは温厚な性格で滅多に他のポケモンと争うことはない。 またガーディ同様に主人に対しては絶対の忠誠心を誇る。 そのため護身用として連れ歩くトレーナーも少なくない。 このように徐々に普及しつつあるためその生体は徐々に解明されつつある。 今後完全にウインディの謎が解明されることに期待したい。
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【名前】ゴルディアス 【性別】男 【年齢】五千歳 【職業】元魔王、現在は魔導翁の従者兼乗り物 【特徴】人間形態はごつくて大柄の毛深いおっさん。真の姿は翼持つ巨大な黄金獅子 【好き】 妻と二人の息子と三人の娘、魔導翁 【嫌い】礼のなってない若者 【特技】スケジュール管理 【趣味】ガーデニング 【詳細】愛称はゴルさん。元々は魔界の大部分を急激に支配下においた魔王。しかし魔界における不可侵の伝説とされた魔導翁に喧嘩を売り完膚なきまで敗北した。命乞いを一切せず甘んじて死を受け入れた潔さを気に入られ命を助けられる。 以後三千年、魔王を務めた後に引退。後継に玉座を譲った後に魔導翁の従者に再就職し周囲を驚かせる。命を助けられた魔導翁に絶大な恩義と忠誠を誓っている 大変な愛妻家で子煩悩。現在は魔王時代の威厳はもはや無くすっかり丸くなった物腰柔らかな性格である 【備考】魔導翁のスケジュールを管理し、彼が外出する際には変身して背に乗せ送迎に徹する。 実力そのものは魔導翁には及ばぬものの未だに魔界最強クラスの実力者 【人物関係】 イータ・ノートン 当時、魔導翁に命じられ討伐軍を派遣した
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ウインディ 059.gif No.059 タイプ:炎 特性:いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる) もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:155.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ウインディ 90 110 80 100 80 95 555 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 水/地/岩 いまひとつ(1/2) 炎/草/氷/虫/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 ウインディ 育成論一覧 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 育成論一覧 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ - - - 1 - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 1 1 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 7 1 6 - 6 - 6 - ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 13 - 9 - 9 - 9 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 19 1 14 1 14 1 14 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 37 - 17 - 17 - 17 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 31 - 20 - 20 - 20 - かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - - 25 - 25 - 25 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - - 28 1 28 1 28 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 31 - 31 - はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 25 - 31 - 34 - 34 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 49 - 34 - 39 - 34 - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 49 - 39 - 39 - 39 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 43 - 39 - 42 - 30 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 42 - 45 - 39 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - 48 - 32 - かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 - - 45 - 51 - 41 - ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - - - - - - 43 - げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 - - 48 - 56 - 45 - フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA 教え ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ あさのひざし - - ノーマル 変化 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ/PDW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv. ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 Lv./タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 タマゴ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD かみつく 60 100 あく 物理 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW